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  • OpenCV计算机视觉学习(16)——仿射变换学习笔记
    如果需要其他图像处理的文章及代码,请移步小编的GitHub地址 传送门:请点击我 如果点击有误:https://github.com/LeBron-Jian/ComputerVisionPractice 在计算机视觉和图像处理中,仿射变换是一种重要的几何变换方法。它可以通过线性变换和平移来改变图像的
    编程知识
    9 月前
  • Blazor Web 应用如何实现Auto模式
    本文介绍Blazor Web应用Auto交互呈现模式的实现方案,如下示例是基于 Known 框架来实现的,该解决方案共有3个项目,具体实现步骤如下: 1. 前后端共用项目 创建前后端共用类库项目Sample,定义系统的实体类、数据模型、服务接口、常量、枚举等,项目工程文件内容如下: <Proj
    编程知识
    9 月前
  • 实现一个终端文本编辑器来学习golang语言:序言
    欢迎!这个系列的博文会带你使用golang语言来编写一个你自己的文本编辑器。 首先想说说写这个系列文章的动机。 其实作为校招生加入某头部互联网大厂一转眼已经快4年了。可以说该大厂算是比较早的用golang语言作为主要后端开发技术栈的公司了,绝大部分后端项目的语言选型都是golang。最近一年会发现许
    编程知识
    9 月前
  • 小狐狸Chatgpt付费创作系统>=2.8.0 0day任意文件上传漏洞
    漏洞推送
    9 月前
  • 识货小程序逆向
    ​ 声明 本文章中所有内容仅供学习交流使用,不用于其他任何目的,抓包内容、敏感网址、数据接口等均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关!wx a15018601872,x30184483xx 本文章未经许可禁止转载,禁止任何修改后二次传播,擅自使用本文讲解的技术
    编程知识
    9 月前
  • 常回家看看之fastbin_attack
    常回家看看之fastbin_attack 原理分析 fastbin属于小堆块的管理,这里说的fastbin_attack大多指glibc2.26之前的手法,因为自glibc2.26以后,glibc迎来了一位新成员tcachebin,它减少了堆的开销,使堆管理变得迅速而高效,而且申请的小堆块会优先进入
    编程知识
    9 月前
  • 使用 Alba 对 AspnetCore项目进行测试
    前言 在AspnetCore生态系统中,我们测试项目一般使用Microsoft.AspNetCore.TestHost的TestServer 到.NET6后提供的Microsoft.AspNetCore.Mvc.Testing的WebApplicationFactory,后者是前者的封装,专门用于测
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    9 月前
  • SourceGenerator 生成db to class代码优化结果记录 二
    优化 在上一篇留下的 Dapper AOT 还有什么特别优化点的问题 在仔细阅读生成代码和源码之后,终于得到了答案 个人之前一直以为 Dapper AOT 只用了迭代器去实现,所以理应差不多实现代码却又极大差距,思维陷入了僵局,一度以为有什么黑魔法 结果 Dapper AOT 没有用迭代器去实现!!
    编程知识
    9 月前
  • 前端RSA密钥生成和加解密——window.crypto使用相关
    转自简书,原文地址,本文介绍window.crypto关于RSA方面的API。 crypto API支持常用的rsa、aes加解密,这边介绍rsa的应用。 浏览器兼容性 window.crypto需要chrome 37版本,ie 11,safari 11才支持全部API而基本的加解密在safari
    编程知识
    9 月前
  • 参加阿里云X优酷AI江湖创作大赛,赠送博客园T恤
    8月刚开始就接到一个阿里云的广告单子,也是 CPA(Cost Per Action) 方式,按有效参赛人数付费,KPI是完成500人参赛。参赛方式是基于阿里云函数计算服务部署的AI绘画平台创作图片作品,参赛者基于网剧《少年白马醉春风》的故事内容、人物角色、场景或以“少年江湖”为精神内核进行自由创作
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    9 月前
  • ComfyUI插件:ComfyUI layer style 节点(三)
    前言: 学习ComfyUI是一场持久战,而ComfyUI layer style 是一组专为图片设计制作且集成了Photoshop功能的强大节点。该节点几乎将PhotoShop的全部功能迁移到ComfyUI,诸如提供仿照Adobe Photoshop的图层样式、提供调整颜色功能(亮度、饱和度、对比度
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    9 月前
  • 前端性能优化---防抖与节流--02
    防抖(Debounce)和节流(Throttle)是两种常用的优化技术,主要用于控制高频率的事件触发,如滚动、输入、窗口调整大小等。本文将深入探讨防抖与节流的原理、实现方法及其应用场景。 简单场景就是:输入框防抖,滚动节流 1. 防抖(Debounce) 防抖是一种在事件频繁触发时,通过延迟执行来减
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    9 月前
  • LogCat连接安卓手机拉取日志到本地(Unity开发版)
    unity开发游戏的时候经常会碰到安卓手机真机报错/崩溃,定位问题需要拉取安卓手机上的日志到电脑上来查看。 1. unity安装的时候,勾选安卓模块(sdk这些记得勾选安装) 2. 打开对应安卓模块个目录下的adb目录, 当前我的安装目录为C:\Program Files\Unity\Hub\Edi
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    9 月前
  • P6764 [APIO2020] 粉刷墙壁
    讲解 P6764 [APIO2020] 粉刷墙壁。 使用动态规划算法,通过题目的特殊性质入手,快速转移,然后是贪心的最小区间覆盖问题。
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    9 月前
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