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【解题报告】P8478 「GLR-R3」清明
P8478 「GLR-R3」清明 参考了出题人题解和 xcyyyyyy 大神的题解,强推前两篇。 拿到题完全没思路怎么办??? 人类智慧的巅峰,思维量的登峰造极。 换句话说就是非人题目,不过不得不说 GLR 的题是真的好,难度也是真的高。 首先我们需要看懂题面,这是第一个难点。 题面大意如下: 对于
SpringCloud入门(二)服务间调用和案例
一、微服务拆分注意事项微服务拆分注意事项:1.单一职责:不同微服务,不要重复开发相同业务2.数据独立:不要访问其它微服务的数据库3.面向服务:将自己的业务暴露为接口,供其它微服务调用 1.微服务需要根据业务模块拆分,做到单一职责,不要重复开发相同业务2.微服务可以将业务暴露为接口,供其它微服务使用3
面试官:说说停止线程池的执行流程?
对于我们使用的线程池 ThreadPoolExecutor 来说,停止线程池的方法有以下两个: shutdown():优雅的关闭线程池,即不再接受新任务,但会等待已提交任务(包括正在执行的任务和在队列中等待的任务)执行完毕。等待所有任务都执行完毕后,线程池才会进入终止状态。 shutdownNow(
架构师备考的一些思考(三)
前言 这个考题的大部分内容,我感觉都是我们会的,但所有的考题都穿上了马甲,穿上马甲我们就不好认了,而且如果是一个两个人穿马甲,还好推断,如果1000人穿马甲,你识别的概率就会急速下降。 有些题的内容则是即无法识别,也无法背,因为它也没有个前因后果,完全是出题人拍脑袋想的,所以,这种题我们是无法通过知
.net core8 使用Swagger(附当前源码)
说明 该文章是属于OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇该系列文章(从0到1完成系统开发)。 该系统文章,我会尽量说的非常详细,做到不管新手、老手都能看懂。 说明:OverallAuth2.0 是一个简单、易懂、功能强大的权限+可视化流程管理系统。 有兴趣的朋友,请关注我吧(*^▽^*)
掌握 C++17:结构化绑定与拷贝消除的妙用
C++17 特性示例 1. 结构化绑定(Structured Binding) 结构化绑定允许你用一个对象的元素或成员同时实例化多个实体。 结构化绑定允许你在声明变量的同时解构一个复合类型的数据结构(如 结构体,std::tuple, std::pair, 或者 std::array)。这样可以方便
浅谈 C# 中的顶级语句
前言 在C# 9版本中引入了一项新特性:顶级语句,这一特性允许在不显式定义 Main 方法的情况下直接编写代码。 传统的写法 namespace TestStatements{ internal class Program { static void 
AI实战 | 领克汽车线上营销助手:全面功能展示与效果分析
本篇文章的主要目的是为大家提供实现思路,以及如何更好地开发一个助手,而不仅仅是简单地进行拆解。如果采取拆解的方式,一篇文章可能会长达2万+字,还需要配以数十张图片,这将会非常繁琐。因此,针对拆解的详细内容,我计划单独制作一期视频,以帮助大家更清晰地理解。感谢大家对小雨的关注与支持。
006.MinIO基础使用
图形界面基础使用 bucket bucket创建 图形界面创建bucket。 特性: Versioning 开启版本控制,开启版本控制则允许在同一键下保持同一对象的多个版本。 Object Locking 对象锁定防止对象被删除,需要支持保留和合法持有,只能在创建桶时启用。 Quita 配额限制bu
SPiT:超像素驱动的非规则ViT标记化,实现更真实的图像理解 | ECCV 2024
Vision Transformer(ViT) 架构传统上采用基于网格的方法进行标记化,而不考虑图像的语义内容。论文提出了一种模块化的超像素非规则标记化策略,该策略将标记化和特征提取解耦,与当前将两者视为不可分割整体的方法形成了对比。通过使用在线内容感知标记化以及尺度和形状不变的位置嵌入,与基于图像
关于 Splay 树
前置芝士 $\LARGE {关于二叉搜索树及平衡树无聊的一大串子定义}$ 二叉搜索树(BST树) 定义 二叉搜索树是一种二叉树的树形数据结构,其定义如下: 空树是二叉搜索树。 若二叉搜索树的左子树不为空,则其左子树上所有点的附加权值均小于其根节点的值。 若二叉搜索树的右子树不为空,则其右子树上所有点
区块链应用与以太坊的交互
title: 区块链应用与以太坊的交互 author: ivhu date: 2024-09-11 15:52:13 categories: - 区块链 - 二层 tags: - 以太访 - L2 - 合约交互 - arbitrum description: 我们要谈的交互 首先要明确一点,以太坊是
.NET 6.0 + WPF 使用 Prism 框架实现导航
前言 Prism 一个开源的框架,专门用于开发可扩展、模块化和可测试的企业级 XAML 应用程序,适用于 WPF(Windows Presentation Foundation)和 Xamarin Forms 等平台。 Prism 基于 MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式,
verilog vscode 与AI 插件
Verilog 轻量化开发环境 背景 笔者常用的开发环境 VIAVDO, 体积巨大,自带编辑器除了linting 能用,编辑器几乎不能用,仿真界面很友好,但是速度比较慢。 Sublime Text, 非常好用的编辑器,各种插件使用verilog 非常方便,可以自动补全、生成调用、linting等;
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