前言
本篇开始gstreamer的编程学习,先搭建基础的环境,跑通一个基础的Demo对GStreamer编程有个初步的了解。
GStreamer是一个灵活、快速、多平台的多媒体框架,此框架非常强大和通用,用于创建流媒体应用程序。GStreamer框架的许多优点来自其模块化,GStreamer可以无缝地整合新的插件模块。但是,由于模块化和强大的功能往往以更高的复杂性为代价,编写新的应用程序并不总是那么容易。
教程分为几个部分,围绕一个共同的主题:
- 基础教程:描述理解GStreamer中其余教程所需的一般主题。
- 播放教程:解释使用GStreamer制作媒体播放应用程序所需知道的一切。
- Android教程:涉及您需要知道的几个Android特定主题的教程。
- iOS教程:涉及您需要知道的几个iOS特定主题的教程。
基础教程——理解其余教程所需的一般主题
sudo apt-get updatesudo apt-get install libgstreamer1.0-dev libgstreamer-plugins-base1.0-dev libgstreamer-plugins-bad1.0-dev gstreamer1.0-plugins-base gstreamer1.0-plugins-good gstreamer1.0-plugins-bad gstreamer1.0-plugins-ugly gstreamer1.0-libav gstreamer1.0-doc gstreamer1.0-tools gstreamer1.0-x gstreamer1.0-alsa gstreamer1.0-gl gstreamer1.0-gtk3 gstreamer1.0-qt5 gstreamer1.0-pulseaudiosudo apt-get install libglib2.0-0
使用QtCreator新建空的C工程:
然后查找gst.h头文件:
sudo find /-name"gst.h"
查找库:
sudo find /-name"gstreamer-1.0*”
查找依赖的头文件:
sudo find /-name"glib.h"
sudo find /-name “glibconfig”
将头文件路径和库添加进pri:
#gstreamer头文件和库文件INCLUDEPATH+=/usr/include/gstreamer-1.0LIBS+=-lgstreamer-1.0#LIBS+=-lgobject-2.0-lgstreamer-1.0-lgstvideo-1.0#glibc头文件和库文件INCLUDEPATH+=/usr/include/glib-2.0INCLUDEPATH+=/usr/lib/x86_64-linux-gnu/glib-2.0/includeLIBS+=-lglib-2.0
这是每个程序都要做的。
初始化所有内部结构,检查哪些插件可用,执行GStreamer的任何命令行选项。
在GStreamer中,通过手动组装单个元素来构建管道,但是,当管道足够简单,并且不需要任何高级功能时,可以使用快捷方式:gst_parse_launch();
此函数接受管道的文本表示并将其转换为实际的管道,这非常方便。事实上,这个函数非常方便,有一个完全围绕它构建的工具,请参阅GStreamer工具,了解gst-launch-1.0和gst-launch-1.0语法。
本篇,我们正在构建一个由一个名为playbin的元素组成的管道。playbin是一个特殊的元素,它既是源又是汇,是一个完整的管道。在内部,它创建并连接了播放媒体所需的所有元素。
每个GStreamer元素都有一个关联的状态,您或多或少可以将其视为常规DVD播放器中的播放/暂停按钮。现在,只需说,除非将管道设置为播放状态,否则播放将不会开始。
gst_element_set_stat()将管道(我们唯一的元素,记住)设置为播放状态,从而启动播放。
检索管道的总线。
gst_bus_timed_pop_filtered()将阻塞,直到您通过该总线收到指定错误或指定的事件,这些事件预定义了。
清理消息。
清理qobject类型,按照生成顺序逆向的来unref释放引用。
设置管道状态为空,资源都会被自动回收。
清理qobject类型,按照生成顺序逆向的来unref释放引用。
INCLUDEPATH+= $$PWDDEPENDPATH += $$PWDHEADERS += \ $$PWD/gstreamerManager.hSOURCES+= \ $$PWD/gstreamerManager.cQMAKE_CXXFLAGS+=-fpermissive#gstreamer头文件和库文件INCLUDEPATH+=/usr/include/gstreamer-1.0LIBS+=-lgstreamer-1.0#LIBS+=-lgobject-2.0-lgstreamer-1.0-lgstvideo-1.0#glibc头文件和库文件INCLUDEPATH+=/usr/include/glib-2.0INCLUDEPATH+=/usr/lib/x86_64-linux-gnu/glib-2.0/includeLIBS+=-lglib-2.0
#include"gstreamerManager.h"#include<gst/gst.h>#defineDEBUGprintf("%s:%d\n",__FILE__,__LINE__)voidtest001HelloWorldDemo(int*argc,char**argv[]){ GstElement *pipeline; GstBus *bus; GstMessage *msg;// 步骤一:初始化gst gst_init(argc, argv);// 步骤二:定义管道(指定渲染器,否则ubuntu上渲染画面会出错)// pipeline = gst_parse_launch("playbin uri=https://gstreamer.freedesktop.org/data/media/sintel_trailer-480p.webm", NULL); pipeline =gst_parse_launch("playbin uri=https://gstreamer.freedesktop.org/data/media/sintel_trailer-480p.webm video-sink=\"ximagesink\"",NULL);// 步骤三:开始播放(设置管道的运行状态:空、准备、播放、暂停) gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_PLAYING);// 步骤四:获取管道的总线 bus =gst_element_get_bus(pipeline);// 步骤五:阻塞获取bus上指定的消息返回(未获取到则阻塞) msg =gst_bus_timed_pop_filtered(bus, GST_CLOCK_TIME_NONE, GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS);// 步骤六:消息的处理(这里有很多消息,只是举例子一个 if(GST_MESSAGE_TYPE(msg)== GST_MESSAGE_ERROR){g_printerr("An error occurred! Re-run with the GST_DEBUG=*:WARN" "environment variable set for more details.\n");}// 步骤七:释放资源(其中管道先设置状态空:该状态将会回收所有被该组件占用的资源,然后再释放) gst_message_unref(msg);gst_object_unref(bus);gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_NULL);gst_object_unref(pipeline);}
emsp;emsp;
emsp;emsp;播放画面错位
emsp;emsp;
emsp;emsp;测试原本文件应该是:
emsp;emsp;
emsp;emsp;命令行去检测,也是异常:
emsp;emsp;
emsp;emsp;测试windows上,是正常:
emsp;emsp;
emsp;emsp;所以是系统装的环境可能有问题。重新切换虚拟机使用ubuntu20.04重新制作虚拟机,用起来还是一样,有问题:
emsp;emsp;
emsp;emsp;用网页测试,没问题:
emsp;emsp;
emsp;emsp;用vlc测试,也没问题:
emsp;emsp;
emsp;emsp;然后测试其他地址试试,发现没问题:
emsp;emsp;
后来发现是需要指定渲染器才行。