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IT发展的今天,掌握一些编程知识十分重要
.NET 高效Nuget管理工具(开源)
我们.NET开发会引用很多外部Nuget包,多项目、多个解决方案、甚至多个仓库。 简单的Nuget包管理,通过VS就能比较简单处理好。但复杂的场景呢,比如: 1.一个仓库里,有多个解决方案的Nuget包管理 -- 我现在项目就是这样的,针对会议大屏的全家桶软件集代码仓库。这个仓库里,接近30个工具/
最新AI生成视频工具!效果不输快手可灵,CogVideoX下载介绍
要说AI生成视频最火的项目,当属国产的快手可灵了,甚至比OpenAI的Sora还要火,前者还是个ppt,可灵已经在落地公测了,博主在前段时间申请试用通道的时候,竟然排到几十万人开外的位置,好在最后还是拿到了使用资格,还没用上的外国友人只能干着急,在社交媒体发「求求了!」 但就在最近,可灵开始收费了,
Java 开发者必备:一文解决 AES 加密中的“非法密钥大小”异常
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C# 使用特性的方式封装报文
在编写上位机软件时,需要经常处理命令拼接与其他设备进行通信,通常对不同的命令封装成不同的方法,扩展稍许麻烦。 本次拟以特性方式实现,以兼顾维护性与扩展性。 思想: 一种命令对应一个类,其类中的各个属性对应各个命令段,通过特性的方式,实现其在这包数据命令中的位置、大端或小端及其转换为对应的目标类型;
信创环境:鲲鹏ARM+麒麟V10离线部署K8s和Rainbond信创平台
在上篇《国产化信创开源云原生平台》文章中,我们介绍了 Rainbond 作为可能是国内首个开源国产化信创平台,在支持国产化和信创方面的能力,并简要介绍了如何在国产化信创环境中在线部署 Kubernetes 和 Rainbond。 然而,对于大多数国产化信创环境,如银行、政府等机构,离线部署的需求更为
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10W数据导入该如何与库中数据去重?
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1.前言 Unity FpsSample Demo大约是2018发布,用于官方演示MLAPI(NetCode前身)+DOTS的一个FPS多人对战Demo。 Demo下载地址(需要安装Git LFS) :https://github.com/Unity-Technologies/FPSSample 下
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unity游戏源码和教程:智能分析话语的三维唯美世界。 这个游戏的源码(含教程文档)我放到了夸克网盘https://pan.quark.cn/s/618fb9459029 话语分析是有用的,假如游戏中,你是队长,带着NPC队友张三和李四,路上遇到蛇,你可以说“张三打蛇,李四保护张三。”这就需要先分析
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1. 镜像下载 使用树莓派最新的镜像Raspberry Pi OS Lite,内核版本6.6 下载链接 https://downloads.raspberrypi.com/raspios_lite_arm64/images/raspios_lite_arm64-2024-07-04/2024-07-
CRC算法原理、推导及实现
CRC, Cyclic Redundancy Check, 循环冗余校验 1. 基本原理 CRC的本质是除法,把待检验的数据当作一个很大(很长)的被除数,两边选定一个除数(有的文献叫poly),最后得到的余数就是CRC的校验值。 判定方法: 将消息和校验和分开。计算消息的校验和(在附加W个零后),并
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