• 神弓
  •  API接口
  •  工具
  •  下载
  •  产品
  •  文章
  •  留言
  • 登录
  • 首页
  • 文章
  • 网站公告
  • 万事指南
  • 漏洞推送
  • 编程知识
  • 技术文章
  • Apache COC闪电演讲总结【OSGraph】
    与一般的演讲不同,lightning talk主打一个字就是“快”,如何在5min内给听众表达清楚你的观点,就很具挑战性了,整个一开源版的“电梯一分钟”。
    编程知识
    11 月前
  • 使用Cython调用CUDA Kernel函数
    从Python接口调用GPU进行加速的方案有很多,包括Cupy和PyCuda以及之前介绍过的Numba,还可以使用MindSpore、PyTorch和Jax等成熟的深度学习框架,这里介绍了一种直接写CUDA Kernel函数的方案。为了能够做到CUDA-C和Python编程的分离,这里引入了Cyth
    编程知识
    11 月前
  • PixiJS源码分析系列:第四章 响应 Pointer 交互事件(上篇)
    响应 Pointer 交互事件(上篇) 上一章我们分析了 sprite 在 canvasRenderer 上的渲染,那么接下来得看看交互上最重要的事件系统了 最简单的 demo 还是用一个最简单的 demo 演示 example/sprite-pointerdown.html 为 sprite 添加
    编程知识
    11 月前
  • 07 输入捕获和编码器接口
    前言 前面介绍了定时器和输出比较,这一节主要介绍一下输入捕获测量输入频率和PWM占空比,然后介绍一下编码器接口。 一、输入捕获 1.什么是输入捕获 当输入的引脚有指定电平跳变时,会将计数器CNT中的值保存在CCR中,这个就称为输入捕获。 2.输入捕获测频率 我们可以通过获取输入的值来测量频率,这里有
    编程知识
    11 月前
  • 图书《数据资产管理核心技术与应用》分享
    《数据资产管理核心技术与应用》是由清华大学出版社出版的一本图书,该图书主要特点如下: 1、依托于大数据技术,独家解密数据血缘的底层技术实现 2、详解数据资产管理的知识体系和核心技术 3、应用元数据管理和数据建模技术,充分发挥出数据资产的更大潜力和价值。 4、全书从元数据、数据血缘、数据质量、数据服务
    编程知识
    11 月前
  • 园子的困境:技术社区的自我革新之路
    在技术社区的快速变革中,园子似乎未能跟上时代的步伐。从.NET on Linux的尝试到对博客时代的执着,园子的决策似乎总是与市场趋势背道而驰。面对微信订阅号的崛起和移动流量的流失,园子显得反应迟缓,错失了转型的黄金时期。 园子在用户定位上的模糊不清,导致了产品策略的摇摆不定。开发者需要的是一个能够
    编程知识
    11 月前
  • 硬件开发笔记(二十九):TPS54331电源设计(二):12V转3.3V和12V转4V原理图设计
    前言 电源供电电路设计很重要,为了更好的给对硬件设计有需求的人,特意将电源设计的基础过程描述出来。 紧接前一篇12V转5V的,本篇设计常用的12V转3.3V电路,不常用的12V转4V电路。 12V转3.3V电路 步骤一:应用典型电路 (依据底板和典型电路得差别,电感和电容在3.3~5V范围内,我们可
    编程知识
    11 月前
  • EF Core性能优化技巧
    代码层面的优化 1. 使用实例池 EFCore2.0 为DbContext引入新的注册方式:透明地注册了 DbContext实例池,使用这种方式可以避免始终创建新的实例,EF Core 将重置其状态并将其存储在内部池中;当下次请求新的实例时,将返回该共用实例,而不是设置新的实例 使用示例: serv
    编程知识
    11 月前
  • .NET 8 通用权限框架 前后端分离,开箱即用
    前言​ 推荐一个基于.NET 8 实现的通用权限开发框架Admin.NET,前端使用Vue3/Element-plus开发。 基于.NET 8(Furion)/SqlSugar实现的通用管理平台。整合最新技术,模块插件式开发,前后端分离,开箱即用。 集成多租户、缓存、数据校验、鉴权、事件总线、动态A
    编程知识
    11 月前
  • ComfyUI插件:ComfyUI layer style 节点(二)
    前言: 学习ComfyUI是一场持久战,而ComfyUI layer style 是一组专为图片设计制作且集成了Photoshop功能的强大节点。该节点几乎将PhotoShop的全部功能迁移到ComfyUI,诸如提供仿照Adobe Photoshop的图层样式、提供调整颜色功能(亮度、饱和度、对比度
    编程知识
    11 月前
  • 《最新出炉》系列初窥篇-Python+Playwright自动化测试-62 - 判断元素是否可操作
    1.简介 有些页面元素的生命周期如同流星一闪,昙花一现。我们也不知道这个元素在没在页面中出现过,为了捕获这一美好瞬间,让其成为永恒。我们就来判断元素是否显示出现过。 在操作元素之前,可以先判断元素的状态。判断元素操作状态也可以用于断言。 2.常用的元素判断方法 2.1page对象调用的判断方法 pa
    编程知识
    11 月前
  • CSS mask-image 实现边缘淡出过渡效果
    使用场景 在生产环境中,遇到一个需求,需要在一个深色风格的大屏页面中,嵌入 Google Maps。为了减少违和感,希望地图四边能够淡出过渡。 这里的“淡出过渡”,关键是淡出,而非降低透明度。 基于 Google Maps 的深色示例中,附加上述需求,效果如下: 简单的说,就是中间放地图,四周放标题
    编程知识
    11 月前
  • 不止于面向对象的SOLID原则
    SOLID原则是由人称”鲍勃大叔“的Rober C. Martin所提出来的。他用五个面向对象设计原则的首字母组成了SOLID,并使其得到了广泛传播。这五个原则罗列如下: 单一指责原则(Single Responsibility Principle):类的职责应该是单一的。所谓单一,是从变化的维度衡
    编程知识
    11 月前
  • Megacity Unity Demo工程学习
    1.前言 Megacity Demo发布于2019年春,本博文撰写于2024年,ECS也早已Release并发布了1.2.3版本。 不过好在核心变化不大,多数接口也只是换了调用名称, 该Demo相较于之前的Book of the Dead(2018年发布),体量要小一些,主要演示DOTS相关内容。
    编程知识
    11 月前
  • «
  • 1
  • 2
  • ...
  • 192
  • 193
  • 194
  • 195
  • 196
  • 197
  • 198
  • ...
  • 240
  • 241
  • »
©2025 神弓 联系方式 版权与免责声明