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同时使用线程本地变量以及对象缓存的问题

编程知识2022024-07-20评论

同时使用线程本地变量以及对象缓存的问题

如有转载请著名出处:https://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/18313879

前面

  前些时间看别人写的一段关于锁的(对象缓存+线程本地变量)的一段代码,这段代码大致描述了这么一个功能:
外部传入一个key,需要根据这个key去全局变量里面找是否存在,如有有则表示有人对这个key加锁了,往下就不执行具体业务代码,同时,同时哦 还要判断这个key是不是当前线程持有的,如果不是当前线程持有的也不能往下执行业务代码~
   然后哦 还要在业务代码执行完成后释放这个key锁,也就是要从 ThreadLocal里面移除这个key。
  当然需求不仅于此,就是业务的特殊性需要ThreadLocal同时持有多个不同的key,这就表明ThreadLocal的泛型肯定是个List或Set。
  然后再说下代码,为了演示问题代码写的比较简略,以下我再一一说明可能存在的问题🎈

基本逻辑

功能大致包含两个函数:

  • lock : 主要是查找公共缓存还有线程本地变量是否包含传入的指定key,若无则尝试写入全局变量及 ThreadLocal并返回true以示获取到锁
  • release : 业务逻辑处理完成后调用此,此函数内主要是做全局缓存以及 ThreadLocal内的key的移除并返回状态(true/false)
  • contains : 公共方法,供以上两个方法使用,逻辑:判断全局变量或 ThreadLocal里面有否有指定的key,此方法用private修饰

好了,准备看代码 😂

先看第一版

  • 代码
public class CacheObjectLock { // 全局对象缓存 private static List<Object> GLOBAL_CACHE = new ArrayList<Object>(8); // 线程本地变量 private static ThreadLocal<List<Object>> THREAD_CACHE = new ThreadLocal<List<Object>>(); // 尝试加锁 public synchronized boolean lock(Object obj){ if(this.contains(obj)){ return false; } List al = null; if((al=THREAD_CACHE.get())==null){ al = new ArrayList(2); THREAD_CACHE.set(al); } al.add(obj); GLOBAL_CACHE.add(obj); return true; } // 判断是否存在key public boolean contains(Object obj){ List<Object> objs; return GLOBAL_CACHE.contains(obj)?true:(objs=THREAD_CACHE.get())==null?false:objs.contains(obj); } // 释放key锁,与上面的 lock 方法对应 public boolean release(Object obj){ if( this.contains(obj) ){ List<Object> objs = THREAD_CACHE.get(); if(null!=objs){ objs.remove(obj); GLOBAL_CACHE.remove(obj); } return true; } return false; }}
  • 测试代码

    因为是锁,所以必须要使用多线程测试,这里我简单使用parallel stream+多轮循环去测试:

public class CacheObjectLockTest { private CacheObjectLock LOCK = new CacheObjectLock(); public void test1(){ IntStream.range(0,10000).parallel().forEach(i->{ if(i%3==0){ i-=2; } Boolean b = null; if((b=LOCK.lock(i))==false ){ return ; } Boolean c = null; try { // do something ...// TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); }finally { c = LOCK.release(i); } if(b!=c){ System.out.println("b:"+b+" c:"+c+" =>"+Thread.currentThread().getName()); } });// LOCK.contains(9); } @Test public void test2(){ for(int i=0;i<10;i++){ this.test1(); } }}
  • 测试结果

  • 分析

    显而易见,这是没有对release加锁导致的,其实呢,这样说是不准确的...
    首先要明白lock上加的synchronized的同步锁的范围是对当前实例的,而release是没有加synchronized,所以release是无视lock上加的synchronized
    再仔细看看GLOBAL_CACHE是什么?ArrayList,明白了吧ArrayList不是线程安全的,因为synchronized的范围只是lock 函数这一 函数内 ,从测试代码可看到 LOCK.lock(i)
    开始一直到LOCK.release(i)这中间是没有加同步锁的,所以到LOCK.lock(i)开始一直到LOCK.release(i)这中间是存在线程竞争的,恰好又碰到ArrayList这一不安全因素自然会抛错的!
    因为存在不安全类,所以我们有理由怀疑THREAD_CACHE的泛型变量也是存在多线程异常的,因为它这个泛型也是ArrayList

再看第二版

好了,明白了问题之所在,自然解决办法也十分easy:

  1. release方法上添加synchronized声明,这样简单粗暴
  2. 分别对objs.remove(obj);以及GLOBAL_CACHE.remove(obj);加同步锁,这样颗粒度更细

因为synchronized是写独占的,所以无需在contains中单独加锁

  • 代码 (这里仅有 release变更)
 public synchronized boolean release(Object obj){ if( this.contains(obj) ){ List<Object> objs = THREAD_CACHE.get(); if(null!=objs){// synchronized (objs){ objs.remove(obj);// }// synchronized (GLOBAL_CACHE){ GLOBAL_CACHE.remove(obj);// } } return true; } return false; }
  • 测试结果

  • 分析

    😂
    测试了多轮都是成功的,没有任何异常,难道就一定没有异常了???
    非也,非也~~~
    为了让问题体现的的更清晰,先修改下测试用例并把contains方法置为public,然后测试用例:

public class CacheObjectLockTest { private CacheObjectLock2 LOCK = new CacheObjectLock2(); public void test1(){ IntStream.range(0,10000).parallel().forEach(i->{// String it ="K"+i; if(i%3==0){ i-=2; } Boolean b = null; if((b=LOCK.lock(i))==false ){ return ; } Boolean c = null; try { // do something ...// TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); }finally { c = LOCK.release(i); } if(b!=c){ System.out.println("b:"+b+" c:"+c+" =>"+Thread.currentThread().getName()); } }); LOCK.contains(9); } @Test public void test2(){ for(int i=0;i<10;i++){ this.test1(); } }}

在这一行打上断点LOCK.contains(9);然后逐步进入到ThreadLocalget()方法中:

看到没,虽然key已经被移除的,但是ThreadLocal 里面关联的是 key外层的 ArrayList , 因为开发机配置都较好,一旦导致 ThreadLocal 膨胀,则 OOM 是必然的事儿!
我们知道ThreadLocal的基本特性,它会根据线程分开存放各自线程的所set进来的对象,若没有调用其remove方法,变量会一直存在ThreadLocal这个map中,
若上述的测试代码放在线程池里面被管理,线程池会根据负载会增减线程,如果每一次执行上述代码用的线程都不是固定的ThreadLocal 必然会导致 jvm OOM 😂
这就像java 里面的 文件读写,open 之后必须要 要有 close操作。

最后更改

  • 代码
public class CacheObjectLock3 { private static List<Object> GLOBAL_CACHE = new ArrayList<Object>(8); private static ThreadLocal<List<Object>> THREAD_CACHE = new ThreadLocal<List<Object>>(); public synchronized boolean lock(Object obj){ if(this.contains(obj)){ return false; } List al = null; if((al=THREAD_CACHE.get())==null){ al = new ArrayList(2); THREAD_CACHE.set(al); } al.add(obj); GLOBAL_CACHE.add(obj); return true; } public boolean contains(Object obj){ List<Object> objs; return GLOBAL_CACHE.contains(obj)?true:(objs=THREAD_CACHE.get())==null?false:objs.contains(obj); } public synchronized boolean release(Object obj){ if( this.contains(obj) ){ List<Object> objs = THREAD_CACHE.get(); if(null!=objs){// synchronized (objs){ objs.remove(obj); if(objs.isEmpty()){ THREAD_CACHE.remove(); }// }// synchronized (GLOBAL_CACHE){ GLOBAL_CACHE.remove(obj);// } } return true; } return false; }}
  • 测试结果
    (截图略)
    测试 ok 通过 ~

最后

以上代码未必是完美的,但至少看到了问题所在,尤其使用ThreadLocal的时候务必谨慎~
核心代码是仅是部分截取过来的,如存在问题烦请告知于我,在此感谢了 ♥

神弓

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这个人很懒...

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