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软件测试实验软件缺陷报告、等价类划分法、边界值分析法、判定表法、因果图法、正交实验法用户评论 (0)
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自己用python制作的文字版控制台传奇,功能比较丰富(原创,仅供学习,请勿抄袭和传播)
简要总结和内容描述:main.py: 这个游戏的主控脚本,负责游戏循环和用户界面显示。它提供了一个菜单系统,允许玩家选择不同的游戏功能,如背包、地图、锻造、商店等。duplicate.py: 包含有关游戏内“副本”或“挑战”的逻辑。玩家可以挑战不同难度的副本,并根据挑战结果获得奖励或遭受失败。mob.py: 定义了一个Mob类,可能用于处理游戏中的怪物或其他角色。此类包含有关角色生命值计算、经验处理和皮肤系统的方法。fight.py: 包含战斗系统的代码,允许玩家与怪物战斗,并根据战斗结果获得奖励。unfight.py: 包含非战斗相关的功能,如计算角色的生命值、转生系统、商店界面和合成系统。data.py: 包含游戏的初始数据和一些全局变量,如角色基本属性、背包内容、用户名称、怪物类型和地图数据。basic_f.py: 提供了一些基础函数,如数组求和、数组相加、数组相乘、移除数组中的元素、展示装备属性和数值显示等。脚本共同构成了一个具有角色扮演元素的游戏,包括战斗、装备、升级、转生和资源管理等系统。代码中使用了大量的列表和数组来存储游戏状态和玩家数据,并
newsgroups数据集下载,机器学习必用
20newsgroups数据集下载,机器学习必用,不需要连外网使用。下载数据集后需要修改代码才能使用。使用方法:找到D:\software-1\anaconda\Lib\site-packages\sklearn\datasets\_twenty_newsgroups.py下的_twenty_newsgroups.py文件,找到函数_download_20newsgroups,注释#logger.info("Downloading dataset from %s (14 MB)", ARCHIVE.url)和 # archive_path = _fetch_remote(ARCHIVE, dirname=target_dir),新增archive_path = os.path.join(target_dir, r'20news-bydate.tar.gz')
自己闲暇时制作的一款宠物游戏,类似slg包括抽奖,培养,战斗,充值(免费)等功能
petf.py:这个模块是宠物功能的核心,涵盖了宠物的进阶、技能使用、抽奖和商店交易等。玩家可以查看宠物的详细属性,如生命值和攻击力,并使用特定的丹药来提升宠物的能力。此外,玩家还可以通过选择不同的种族(如灭天族、神族、仙族)来进行针对性的宠物培养。游戏中的抽奖系统允许玩家用金子(游戏货币)来获取新的宠物或宠物碎片。main.py:作为游戏的启动点,这个脚本设置了玩家的初始状态,包括金钱和宠物。它提供了一个用户界面,玩家可以通过这个界面选择不同的游戏模式,比如进入宠物养成系统、开始对战、进行游戏测试或充值金子。这个脚本还负责处理用户的选择和调用相应的功能。petvs.py:这个模块负责实现宠物对战的逻辑。玩家首先选择对战的难度级别,然后从自己的宠物中选择三个进行上阵。在对战中,玩家可以根据自己的战略选择使用宠物的技能,并观察战斗的实时变化。战斗结束后,根据结果,玩家的金钱会相应增减。游戏中的宠物拥有独特的技能和属性,这些可以通过消耗特定的资源来增强。例如,宠物可以通过消耗凡丹、妖丹或仙丹来提升生命值和攻击力。此外,宠物还有命座系统,可以通过消耗碎片来提升宠物的星级。
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